Nvidia GeForce GTX 460 评测
188英镑
审核时的价格
到目前为止,对 Fermi 的反复批评是,它是一项热门、缓慢且昂贵的技术,而 Nvidia 通过缩减 GTX 465 来增加范围也无济于事。因此,我们很高兴能够推出最新产品 GeForce GTX 460,它配备了全新的专用 GF104 图形核心。
这次重新设计导致 GTX 460 与其更强大的稳定版本之间出现了一些主要的架构差异。首先,有两个(而不是四个)Nvidia 所谓的图形处理集群 (GPC)。它们将流处理器收集到模块中,这些模块的行为就像单个 GPU 本身一样。
将集群数量减半似乎会使卡更重,但每个流处理器模块包含 48 个流处理器,而 GF100 每个模块只有 32 个。因此,尽管 GPC 是 GPC 的一半,但 GTX 460 实际上包含了 GTX 480 约 70% 的流处理器。
Nvidia GeForce GTX 460
GTX 460 还拥有高时钟速度。例如,流处理器的运行频率为1,350MHz,比GTX 465和470的1,215MHz速度还要快,几乎是ATI主流卡的两倍。核心时钟也是675MHz,比GTX 465和470要好。
最后的技术变化是 GTX 460 的显存。 Nvidia 发布了两个版本。一款拥有 768MB GDDR5 内存和 192 位内存总线,另一款拥有 1GB GDDR5 内存和更宽的 256 位总线。我们使用后一种卡进行测试,它的价格比它的同级卡高出约 16 英镑(不含增值税)。
表现
这些重大变化使得性能难以预测,但当我们运行基准测试时,我们感到惊喜。在我们以 1,600 x 1,200 分辨率运行的高质量《孤岛危机》测试中,GTX 460 记录了 54 fps。这与 GTX 465 大致相同,但比 ATI 的 Radeon HD 5830 快 8 帧。然而,这种差异在高质量设置下缩小了。当我将分辨率提高到 1,920 x 1,200 时,所有三张卡的平均帧率都在一帧内,几乎达到 27fps 的标记。
我们的冲突世界基准中也观察到了类似的趋势。 GTX 460 在 1,600 x 1,200 和非常高的设置下平均帧速率为 56 fps,但在 1,920 x 1,200 的相同测试运行中记录了 51 fps。这仅比 GTX 465 快 2 fps,仅落后更昂贵的 HD 5850 几帧。
因此,尽管价格更便宜,GTX 460 仍保持了与 Nvidia 之前的 GTX 465 完全相同的性能,并实现了与 ATI HD 5830 类似的壮举。这两张卡至少要花费 10 英镑加上增值税。
效率
GTX 460 的用途更加广泛。它是迄今为止发布的最短的 Fermi 卡,其长度为 223 毫米,而 GTX 465 的长度为 241 毫米,重要的是,额外的空间允许您安装一对 6 针电源连接器,而不会轻易碰到硬盘。
但最棒的是,过去几个月里爆发并吞噬一切的怪物终于被杀死了。我们的 GTX 460 测试设备在闲置时功耗为 127W,在压力测试期间功耗为 273W。这比 GTX 465 低 16W,比 GTX 470 低 100W 以上。考虑到该卡达到了 98 度,GTX 也很好。 460满载时最高温度达到68度。
这一切都回到了我们每天对 Nvidia 的预期水平。也许这是默认了 GF100 核心根本不够好。 GTX 460 比其最接近的竞争对手更便宜,而且不影响原始性能。鉴于迄今为止发生的事情,我们仍然保持谨慎态度,但这似乎是英伟达和费米急需的转折点,也是真正的两匹马竞赛的回归。
核心规格
显卡接口
PCI Express
冷却型
积极的
图形芯片组
Nvidia GeForce GTX 460
核心GPU频率
675兆赫
内存容量
1,024MB
内存类型
GDDR5
标准和兼容性
DirectX版本支持
11.0
着色器模型支持
5.0
连接器
DVI-I输出
2
DVI-D输出
0
VGA(D-SUB)输出
0
S视频输出
0
HDMI输出
1
7针电视输出
0
显卡电源连接器
2×6 针
基准
3D 性能(危机)低设置
131帧/秒
3D 性能(危机),中等设置
87帧/秒
3D表现(危机)高设定
54帧/秒